
Was ist eigentlich Hytale?
Was ist eigentlich Hytale?
Hytale– dieses Wort hat die Minecraft-Community seit Jahren in Atem gehalten. Von sensationellen Trailer-Aufrufen über dramatische Entwicklungskrisen bis hin zum triumphalen Early-Access-Start: Die Geschichte dieses Sandbox-RPGs liest sich wie ein Hollywood-Drehbuch. Aber was ist Hytale eigentlich? Und warum ist es gerade für Server-Communities wie JadeBerry.net so spannend?
Was ist eigentlich Hytale?
Hytale – dieses Wort hat die Minecraft-Community seit Jahren in Atem gehalten. Von sensationellen Trailer-Aufrufen über dramatische Entwicklungskrisen bis hin zum triumphalen Early-Access-Start: Die Geschichte dieses Sandbox-RPGs liest sich wie ein Hollywood-Drehbuch. Aber was ist Hytale eigentlich? Und warum ist es gerade für Server-Communities wie JadeBerry.net so spannend?
Die Wurzeln: Vom Hypixel Minecraft-Server zum eigenen Spiel
Die Geschichte von Hytale beginnt nicht 2018, sondern bereits am 13. April 2013, als Simon Collins-Laflamme und Philippe Touchette den Hypixel Minecraft-Server gründeten. Was als Plattform begann, um ihre selbst erstellten Adventure-Maps zu präsentieren, entwickelte sich schnell zum weltweit größten Minecraft-Server-Netzwerk.
Die beiden Gründer, ursprünglich bekannt als Map-Maker auf YouTube, schufen zunächst kleine Minispiele, die Spieler beschäftigen sollten, während sie auf die Hauptattraktionen warteten. Spiele wie Paintball, später BedWars und SkyWars wurden zu absoluten Community-Favoriten. Der Hypixel-Server wuchs rasant und zog Millionen von Spielern an.
Warum ein eigenes Spiel?
2014 änderte Mojang die EULA von Minecraft – Server durften keine nicht-kosmetischen Items mehr verkaufen. Die Auswirkungen waren dramatisch: Hypixel verlor 85% seiner Einnahmen. Die Gründer erkannten: Sie hatten keine vollständige Kontrolle über ihr eigenes Projekt. Die Limitierungen von Minecraft wurden immer deutlicher – beispielsweise konnte die Kamera in Minispielen wie Turbo Kart Racers nicht weit genug herauszoomen.
Die Lösung? Ein eigenes Spiel mit eigener Engine, das all die Features bietet, die in Minecraft nicht möglich waren. Die Idee für Hytale war geboren. Die eigentliche Entwicklung startete 2015, unterstützt durch Riot Games als Investor ab 2016.
Der virale Trailer: 61 Millionen Views und weltweites Aufsehen
Am 13. Dezember 2018 war es dann soweit: Hypixel Studios veröffentlichte den ersten offiziellen Ankündigungs-Trailer zu Hytale. Was folgte, war beispiellos.
Rekord-Zahlen:
- 30 Millionen Aufrufe innerhalb des ersten Monats
- Über 61 Millionen Views bis heute
- Einer der meistgesehenen Gaming-Trailer aller Zeiten
- Mehr Aufrufe als viele AAA-Titel großer Publisher
Der Trailer zeigte eine faszinierende Mischung aus Minecraft-ähnlicher Voxel-Grafik kombiniert mit flüssigem, dynamischem Kampfsystem, prozedural generierten Welten, Dungeons mit Bossen und umfangreichen Modding-Werkzeugen. Die Gaming-Welt war begeistert – viele sprachen vom "Minecraft 2.0" oder dem "Minecraft-Killer".
Warum der massive Hype?
- Das Team hinter dem größten Minecraft-Server machte ein eigenes Spiel
- Versprach alles zu verbessern, was Minecraft-Spieler seit Jahren vermissten
- Professionelle Entwicklung mit Riot Games im Rücken
- Fokus auf Modding und Community-Content von Anfang an
Bei den 37. Golden Joystick Awards 2019 wurde Hytale für das meistgewünschte Spiel des Jahres nominiert. Edge Magazine widmete dem Projekt 2020 einen 13-seitigen Hintergrundbericht.
Der Verkauf an Riot Games: Wachstum und steigende Erwartungen
Im April 2020 verkündete Riot Games (League of Legends, Valorant) die vollständige Übernahme von Hypixel Studios. Was zunächst wie ein Segen wirkte, sollte sich als zweischneidiges Schwert erweisen.
Die positiven Aspekte:
- Das Entwicklerteam wuchs von 30 auf über 100 Mitarbeiter
- Deutlich mehr finanzielle Ressourcen
- Zugang zu Riot's Expertise in Live-Service-Games
Die Herausforderungen:
- Der Scope des Projekts wurde immer größer
- Die ursprüngliche Vision begann zu verschwimmen
- Umstellung auf eine komplett neue, plattformübergreifende Engine
- Mehrfache Verschiebungen: Erst 2021, dann 2023, dann "unbestimmt"
2022 kündigte Hypixel Studios an, dass das gesamte Spiel mit einer neuen Engine neu entwickelt wird, um Cross-Platform-Support zu ermöglichen. Die Community wurde zunehmend ungeduldig, da konkrete Updates immer seltener wurden.
Der Schock-Tweet: Hytale wird eingestellt
Am 23. Juni 2025 kam der Schock, den niemand erwartet hatte. Aaron "Noxy" Donaghey, der Projektleiter, verkündete auf Twitter die Einstellung von Hytale und die Schließung von Hypixel Studios.
Die Begründung war ernüchternd: Nach Jahren der Entwicklung sei es nicht gelungen, ein mit den vorhandenen Ressourcen umsetzbares Konzept zu entwickeln. Die technischen Anforderungen der neuen Cross-Platform-Engine hätten sich als zu hoch erwiesen. Eine Reduktion des Umfangs hätte das Gesamtwerk beschädigt. Das Spiel war zu ambitioniert geworden.
Die Community reagierte mit:
- Schock und Enttäuschung nach über einem Jahrzehnt Warten
- Der #SaveHytale-Bewegung auf Social Media
- Petitionen und offenen Briefen an Riot Games
- Tausenden von Posts über verlorene Hoffnungen
Doch die Community gab nicht auf. Die Bewegung wurde so stark, dass sie die ursprünglichen Gründer zurück an den Verhandlungstisch brachte.
Die dramatische Wende: Die Gründer kaufen Hytale zurück
Nur wenige Tage nach der Einstellungs-Ankündigung begann Simon Collins-Laflamme öffentlich über einen Rückkauf zu spekulieren. Am 13. August 2025 bestätigte er, dass er versuchte, die Rechte zurückzuerlangen.
Am 17. November 2025 dann die erlösende Nachricht: Collins-Laflamme und Mitgründer Philippe Touchette hatten die kompletten Rechte an Hytale von Riot Games zurückgekauft. Hypixel Studios war wieder unabhängig.
Die neuen Pläne:
- Rückkehr zur ursprünglichen "Legacy Engine" statt der neuen Cross-Platform-Engine
- Fokus auf einen 4 Jahre alten Build, der viel weiter entwickelt war
- Zusammenführung von über 300 GitHub-Branches
- Persönliche Finanzierung durch die Gründer für mindestens 10 Jahre
- Rückkehr zur Vision des 2018-Trailers
Die Herausforderung: In nur wenigen Wochen musste ein Team neu aufgebaut und ein spielbarer Early-Access-Build vorbereitet werden.
Der erfolgreiche Early Access Start am 13. Januar 2026
Nach intensiver Arbeit war es am 13. Januar 2026 endlich soweit: Hytale startete erfolgreich in den Early Access – über 7 Jahre nach dem ersten Trailer.
Die Zahlen sprechen für sich:
- Über 1 Million erwartete Spieler am Launch-Tag
- 2,8 Millionen Spieler in der ersten Woche
- Pre-Orders sicherten die Entwicklung für mindestens 2 Jahre
- Erfolgreicher Start ohne Steam, nur über den eigenen Launcher
Was bietet der Early Access?
Exploration Mode (Survival):
- Unendliche, prozedural generierte Welt
- Verschiedene Biome voller Geheimnisse
- Kreaturen, Monster und alte Strukturen
- Crafting, Building und Equipment-System
Creative Mode:
- Umfangreiche Bau-Werkzeuge
- Block-Rotation und verbundene Texturen
- Entity-Tools für Creator
- Vorschau-Funktionen
Modding von Tag 1:
- Partnerschaften mit Blockbench und CurseForge
- Asset-Editor und Worldgen-Tools
- Eigene Server hosten
- Komplett offene Modding-Infrastruktur
Was noch kommt:
- Adventure Mode mit Story und Dungeons
- Offizielle Minigames (SkyWars, BedWars etc.)
- World Gen V2 – die komplette Welt von Orbis
- Weitere Plattformen (später)
Die ehrliche Kommunikation
Die Entwickler waren von Anfang an transparent: Dies ist ein echter Early Access. Unfertig, manchmal buggy, mit Platzhalter-Content. Wer ein poliertes Spiel erwartet, sollte lieber warten. Die Community schätzte diese Ehrlichkeit.
Das Führungsteam:
- Simon Collins-Laflamme (Co-Founder): Vision und Community
- Philippe Touchette (Co-Founder): Finanzierung
- Kevin Carstens (Technical Lead): Technische Entwicklung
- Patrick "Lyall" Derbic (Management Lead): Studio-Operations
Warum ist Hytale für Server wie JadeBerry.net interessant?
Als einer der größten deutschen Hytale-Server hat JadeBerry.net die perfekte Ausgangslage:
- Modding-First-Ansatz: Hytale wurde von Grund auf für Server-Communities entwickelt
- Custom Content: Die gleichen Tools, die die Entwickler nutzen, stehen allen zur Verfügung
- Eigene Server: Jeder kann seinen eigenen Hytale-Server hosten
- Minigames: Die DNA von Hypixel steckt in Hytale
- Langfristige Vision: 10+ Jahre Support garantiert
Technische Anforderungen
Minimum:
- Prozessor: Intel Core i3 oder AMD Ryzen 3
- RAM: 8 GB
- Grafik: GTX 1050 oder ähnlich
- Speicher: 20 GB
Verfügbar auf:
- Windows (sofort)
- macOS und Linux (in Arbeit)
Preise und Editionen
- Standard Edition: 19,99 USD (ca. 20 Euro)
- Supporter Edition: 34,99 USD (ca. 35 Euro)
- Cursebreaker Founder's Edition: 83,99 USD (ca. 71 Euro)
Alle Editionen enthalten das vollständige Spiel plus verschiedene kosmetische Items. Die Editionen sind nur während des Early Access verfügbar.
Fazit: Vom Hypixel-Server zum eigenständigen Phänomen
Hytale ist mehr als nur ein Spiel – es ist die Verwirklichung einer Vision, die fast gescheitert wäre. Vom größten Minecraft-Server der Welt über einen viralen Trailer, eine komplizierte Beziehung mit Riot Games, bis hin zur dramatischen Rettung durch die Community und die Gründer selbst.
Die Reise zeigt: Manchmal braucht es Rückschläge, um zum ursprünglichen Kern zurückzufinden. Die "Legacy Engine" mag nicht so beeindruckend klingen wie eine neue Cross-Platform-Engine, aber sie ermöglicht es, jetzt ein Spiel zu veröffentlichen, das Spieler jetzt spielen können.
Für Server-Communities wie JadeBerry.net öffnet Hytale völlig neue Möglichkeiten. Mit den umfangreichen Modding-Tools, dem Server-Support und der Vision einer ewigen Spiele-Plattform könnte Hytale genau das werden, was die Community seit Jahren ersehnt: ein Minecraft-Nachfolger von den Leuten, die Minecraft am besten verstehen.
Die Zukunft von Hytale hat gerade erst begonnen – und wir sind alle Teil dieser unglaublichen Geschichte.
Möchtest du Hytale selbst erleben? Besuche JadeBerry.net, einem der größten deutschen Hytale-Server, und werde Teil der Community!
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ist Hytale kostenlos? Nein, Hytale kostet ab 19,99 USD für die Standard Edition. Es gibt keine Free-to-Play-Version.
Läuft Hytale auf meinem PC? Wenn du Minecraft spielen kannst, sollte auch Hytale laufen. Die Systemanforderungen sind moderat.
Brauche ich Steam für Hytale? Nein, Hytale läuft über einen eigenen Launcher. Eine Steam-Version ist aktuell nicht geplant.
Wie lange bleibt Hytale im Early Access? Mehrere Jahre. Die Entwickler sind transparent: Dies ist ein langfristiges Projekt.
Kann ich jetzt schon auf JadeBerry.net spielen? Ja! JadeBerry.net ist einer der größten deutschen Hytale-Server und bereits spielbar.
Werden meine Minecraft-Mods in Hytale funktionieren? Nein, Hytale nutzt ein eigenes Modding-System. Aber viele Tools sind ähnlich, und die Umstellung sollte leicht fallen.
Ist Hytale wirklich der "Minecraft-Killer"? Hytale will nicht Minecraft ersetzen, sondern eine Alternative sein. Beide Spiele können koexistieren.
Artikel teilen
Fandest du diesen Artikel hilfreich?
