
Hytale Update 1 ist da! Dinosaurier, Rucksack-Buffs und was das für Jadeberry bedeutet
Der Hytale-Hype ist real! Nur wenige Tage nach dem Early-Access-Start hat Hypixel Studios das erste große Inhalts-Update veröffentlicht. Während wir auf Jadeberry fleißig an unserer Welt bauen, bringt uns Update 1 einige Features, die das Überleben in Orbis deutlich angenehmer (und gefährlicher!) machen.
In diesem Post erfahrt ihr alles über die wichtigsten Änderungen und wie wir sie auf unserem Server umsetzen.
Der Hytale-Hype ist real! Nur wenige Tage nach dem Early-Access-Start hat Hypixel Studios das erste große Inhalts-Update veröffentlicht. Während wir auf Jadeberry fleißig an unserer Welt bauen, bringt uns Update 1 einige Features, die das Überleben in Orbis deutlich angenehmer (und gefährlicher!) machen.
In diesem Post erfahrt ihr alles über die wichtigsten Änderungen und wie wir sie auf unserem Server umsetzen.
1. Urzeit-Abenteuer: Dinosaurier ziehen ein
Das absolute Highlight: In den tiefen Dschungeln unter der Erde stampfen nun Dinosaurier umher. Diese neuen NPCs bringen frischen Wind in die Erkundung der tieferen Schichten.
Tipp für Jadeberry-Spieler: Um die neuen Dinos zu finden, müsst ihr in bisher unentdeckte Gebiete unserer Karte vorstoßen. Packt eure Ausrüstung ein, wir planen bald eine gemeinsame Expedition!
2. Crafting & Inventar: Weniger Grind, mehr Spaß
Jeder Hytale-Spieler kennt das Problem: Das Inventar ist immer zu voll. Hypixel hat reagiert:
Günstigere Rucksäcke: Das erste Rucksack-Upgrade ist jetzt deutlich einfacher zu craften. Das beschleunigt euren Fortschritt auf Jadeberry enorm.
Intelligentes Crafting: Ihr müsst nicht mehr jede Ressource einzeln aus der Truhe kramen. Die Werkbank erkennt Materialien nun in einem deutlich größeren Umkreis.
Off-Hand Fackeln: Endlich! Ihr könnt beim Bergbau Fackeln setzen, ohne die Spitzhacke wegzulegen.
3. Kampf-Updates: Präzision ist alles
Das Kampfgefühl wurde massiv verbessert. Die sogenannten „Line-of-Sight“-Checks sorgen dafür, dass eure Treffer genau dort landen, wo ihr hinhaut. Das macht das PvP auf Jadeberry fairer und die Kämpfe gegen Trorks taktischer. Auch die Logik der Welt wurde angepasst: Wer versucht, ein Skelett unter Wasser zu ertränken, wird nun enttäuscht – Knochen brauchen schließlich keine Luft!
4. Technik & Performance auf dem Jadeberry Server
Dank der neuen Netzwerk-Optimierungen (QUIC-Protokoll) läuft die Verbindung zu unserem Server nun noch stabiler. Lag-Spikes bei hohen Spielerzahlen werden minimiert, sodass wir gemeinsam ruckelfrei bauen können.
Fazit: Ein starker Start für Hytale! Das erste Update zeigt, dass die Entwickler genau auf die Community hören. Wir haben die neuen Änderungen bereits auf den Jadeberry-Server aufgespielt. Loggt euch ein, schnappt euch den neuen, günstigeren Rucksack und begebt euch auf Dino-Jagd!
Vollständige Patchnotes
Neue Inhalte & Weltgenerierung Dinosaurier & Urzeit-NPCs: Neue prähistorische Kreaturen wurden den unterirdischen Dschungel-Biomen hinzugefügt. Hinweis: Diese erscheinen nur in neu generierten Chunks.
Atmosphärische Effekte: Die Kanalisationen der "Devastated Lands" verfügen nun über verbesserte visuelle Effekte und korrigierte Kreaturen-Spawns.
Vulkanische Details: Unterirdische Gebiete in der Nähe von Vulkanen nutzen jetzt verbesserte Lava-Partikeleffekte und Hitzeschimmer.
Gameplay & Quality of Life (QoL)Rucksack-Balancing: Die Materialkosten für Basis-Rucksäcke und das erste Upgrade wurden gesenkt, um das Inventar-Management im Early-Game zu erleichtern.
Bergbau-Komfort: Fackeln können nun direkt aus der Off-Hand platziert werden, während man ein Werkzeug (z.B. eine Spitzhacke) in der Haupthand hält.
Erweiterter Crafting-Radius: Werkbänke greifen nun auf Ressourcen in angrenzenden Truhen zu, sofern diese sich innerhalb von 14 Blöcken (horizontal) bzw. 6 Blöcken (vertikal) befinden.
Schlaf-Zyklus: Die Zeit, ab der Spieler in Betten schlafen können, wurde auf 19:30 Uhr vorverlegt.
Kampf & Kreaturen-Logik Präzision: Die Sichtlinien-Prüfung (Line-of-Sight) für Nahkampfwaffen wurde verschärft, um Geister-Treffer zu verhindern und das Treffer-Feedback zu verbessern.
Elementar-Resistenzen: Feuer-basierte Kreaturen sind nun immun gegen Feuerschaden. Skelette können nicht mehr durch Ertrinken sterben.
Kweebec-Biologie: Kweebecs erleiden keinen Schaden mehr durch Kakteen oder Brombeersträucher.
Raubtier-Verhalten: Füchse und andere kleine Raubtiere verhalten sich nun neutral gegenüber Spielern, es sei denn, sie werden provoziert.
Technische Korrekturen & PerformanceOptimierung: Die Chunk-Ladezeiten bei hohen Sichtweiten wurden optimiert.
Stabilität: Ein Absturzfehler bei der Charaktererstellung unter bestimmten Auflösungen wurde behoben.
Screenshots: Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem das Spiel beim Erstellen von hochauflösenden Screenshots einfror.
Netzwerk: Implementierung verbesserter Protokolle (QUIC/BBR) zur Reduzierung von Latenzen in Multiplayer-Umgebungen.
Artikel teilen
Fandest du diesen Artikel hilfreich?
